La Situación 4 está orientada a estudiar la guía de preescolar, primer grado y un repaso de la guía de sexto grado.
Los productos que deben desarrollar los estudiantes de preescolar son:
Un álbum digital de animales silvestres, con una grabación de voz con características del animal escogido.
Ordenar la historia del cuento "Dora la lora y Chico perico"
Un juego de memorias donde el niño tienen que importar imágenes de medios de transporte y números.
Estos temas son interesantes para los niños de preescolar, ya que, ellos son muy activos en está edad y ofrecerles un solo tema para todo el año los aburre porque su atención se da por períodos más cortos.
El producto que deben desarrollar los estudiantes de primaria es:
Esta actividad va orientar a los alumnos a conocer más su comunidad y detectar que le hace falta para ser mejor.
Los principales aprendizajes que obtuve para el proyecto de preescolar fueron: grabar con el micrófono, juntar todos los proyectos en uno solo utilizando la primitiva traeproyecto la cual no conocía. Y con el proyecto de primaria el reforzar algunos conceptos de programación.
Lo que debo saber para un buen desempeño en el laboratorio es tener claro como utilizar el Software de Micromundos, como importar imágenes, utilizar las primitivas adecuadas para alcanzar el producto esperado, tener presente que los estudiantes necesitan de la guía del docente de informática educativa, propiciando una interacción constante entre alumno-tutor, además que en estos niveles es importante la cooperación del docente de grado para obtener al final del año los objetivos planteados al inicio y un mejor andaminaje.
Tips: Unir todos los proyectos de preescolar con la primitiva traeproyecto, utilizar el foro Intranet que se encuentran en el servidor en las escuelas que no cuentan con Internet, utilizar flickr para buscar imágenes, como utilizar slide.net para subir fotografías al blog.
Antes pensaba: Que los niños debían realizar un solo proyecto que contará con varias páginas.
Ahora pienso: Que cada estudiante puede crear su propio proyecto y luego el tutor lo puede unir para que quede como una presentación elaborada con aporte de todos.
Nota: Es importante que el docente de informática pueda mostrar los proyectos que realizan los estudiantes a sus padres, para que así ellos vean el desempeño y el desarrollo de habilidades que van alcanzando sus hijos, es importante poder coordinar con el director y el docente de grado este tipo de actividades.